注目・笑い・これはすごいネタのまとめ ねたっくす

318件中 1件 ~ 20件 [ ← 前のページへ ] [ 次のページへ → ]
[ ソート ] 日付順注目順
新聞やテレビが絶対に書かない「ホリエモン」こと「堀江貴文」の真実~ロングインタビュー前編~ - GIGAZINE フィード

ホリエモンと言えばもはや日本全国で知らない者はいないほどの著名人である堀江貴文氏のことですが、その実像に関しては一方的な側面からのみ報じられることが多いというのがこれまでの実情です。報道だけを通していると「ひたすら金儲けに邁進して、みんなわかっているのに知らないことにしてウソをついている」というよ...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
あとで読む インタビュー interview gigazine ビジネス
2009/03/02 6:05:03  gigazine.net
ぼくはこうしてプログラミングを覚えた フィード

オリジナルはココです。フェイスブックのエンジニアでで史上ベスト3に入るといわれるEvan Priestley氏への質問「どうやってプログラミングを覚えましたか」に対する本人からの答えです。 手短かに言えば 何年もの歳月の賜物というか。ぼくはただひたすらプログラミングが大好きで、(フェイスブックで働...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
プログラミング programming 考え方 読み物 facebook
2011/07/21 15:32:52  ktamura.com
無精で短気で傲慢なプログラマ | 技術者・SE・プログラマ面接時の技術的な質問事項 フィード

最近、技術者やプログラマを相手に、面接ばっかりやってます。 毎回質問事項を考えるのにも飽きたので、再利用できるようにまとめておきます。 もしさわりの質問に対する反応が良かった場合は、さらに突っ込んだ質問 (インデントが深いもの) をします。経験がないようなら、さらっと流します。 当ページ管理人は、...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
programming プログラミング まとめ 面接 仕事
2009/02/24 14:05:14  68user.blog27.fc2.com
4Gamer.net ― 稲船敬二氏は,何を思い,何を考え,何を目指してカプコンを辞めていくのか。渦中の氏に直撃インタビュー(デッドライジング2) フィード

稲船敬二氏は,何を思い,何を考え,何を目指してカプコンを辞めていくのか。渦中の氏に直撃インタビュー編集長:Kazuhisa カメラマン:増田雄介123456→読者のみなさんは,カプコンの稲船敬二氏を知っているだろうか。「ロックマン」や「鬼武者」などで有名なのは言うまでもないが,日本のゲーム黎明期か...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
ゲーム game インタビュー interview ビジネス
2010/10/30 13:56:29  www.4gamer.net
ajickr blog : カンブリア宮殿で岡田武史が言い放った22の名言 フィード

2010年10月15日08:45カンブリア宮殿で岡田武史が言い放った22の名言カテゴリ小ネタカンブリア宮殿に前日本代表監督の岡田武史が出ていた。もうこれがなんというか最高で、サッカー的にもとてもおもしろかったし、サッカー知らない人でも岡田さんが発する言葉ひとつひとつを楽しめるものだったんじゃないか...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
名言 サッカー 人生 スポーツ あとで読む
2010/10/15 13:56:14  ajickrblog.livedoor.biz
一夜にして世界中を席巻したiPhoneアプリ「Clear」の裏側 « WIRED.jp 世界最強の「テクノ」ジャーナリズム フィード

世界中のApp Storeのランキングトップを制覇した注目のiPhoneアプリ「Clear」。その開発者は過去にあの「ページめくり機能」を発明したユーザーインターフェイスの天才だった。 動画が観られない方は直接Vimeoでご覧ください。 これが未来のアプリデザインのスタンダードとなるか!? 発売前...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
iPhone UI アプリ デザイン design
2012/02/19 1:56:10  wired.jp
マシなインターネットを作る:malaさんインタビュー | 辺境社会研究室 フィード

こんにちは。今回はmalaさんのインタビューをお届けします。 malaさんはNHN Japanのエンジニアとして多くのウェブサービスの設計に関わるだけでなく、セキュリティやプライバシの観点から見たアーキテクチャについて、ブログでさまざまな情報や問題提起を発信されています。 特に昨年末に公開されたブ...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
web interview security mala インタビュー
2012/05/08 13:56:00  youkoseki.tumblr.com
社長の代わりに糸井重里さんが訊く「スーパーマリオ25周年」 フィード

みなさん、こんにちは。任天堂の岩田です。 1985年9月13日、ファミリーコンピュータ向けに 初代の『スーパーマリオブラザーズ』が発売されてから、 今日でちょうど25周年となりました。 世界中のお客様のご支持のおかげで、 最初のスーパーマリオ発売から25年が経過した今も、 マリオは今日もたくさんの...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
ゲーム 任天堂 インタビュー game あとで読む
2010/09/13 13:56:31  www.nintendo.co.jp
[NS] 講演でわかったジャパネットたかた社長のハイテンションの理由 フィード

九州大学ベンチャービジネスラボラトリーが開催する起業家セミナーに参加してきた。単位取得もできる大学の正式な授業として開催されたものだが、席が空いていれば部外者も参加可能となっていたので全15回中、2回だけこっそり潜り込んだ。今回は2010年度の後期授業として、全15回開催され、各界で活躍する社会人...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
ビジネス 仕事 business マーケティング 読み物
2011/01/30 1:56:33  n-styles.com
Google の面接を受けてみた - 科学と非科学の迷宮 フィード

Google の面接について書かれたブログ記事が面白かったので翻訳してみました。原著者の許可取得済み。(Thank you, Petris!) 本文 二週間ちょっと前、ぼくはカリフォルニアのマウンテンビューで Google の面接を受けてきたんだ! Google の面接が面白い体験だったから、ぼく...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
Google 読み物 就職 recruit 仕事
2009/01/23 18:05:31  d.hatena.ne.jp
鋭い質問をするための4つの奥儀 | 外資就活ドットコム フィード

こんばんは。ライターのTASKです。 今回は「質問」に焦点を当てて記事を書いていきます。 説明会や、面接中にほぼ必ずと言っていいほど出てくる「何か質問はありますか?」というフレーズ。これに即応してキレのいい質問をすることは非常に重要です。質問をすることのメリットは大きく分けて二つです。有効な自己P...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
就活 面接 就職 企業 communication
2010/10/27 1:56:35  gaishishukatsu.com
Googleに負けないものを作りたい――女子大生が挑む日本独自の「かわいい検索」 - ねとらぼ フィード

Googleに負けないものを作りたい――女子大生が挑む日本独自の「かわいい検索」 女の子の“かわいい”を検索できる「かわいい検索」は、アルゴリズムの設計からプログラミング、デザインまで、学生が中心になって作り上げたWebアプリ。Googleが無視している「Webページの見た目の雰囲気」という要素に...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
Webサービス 検索 web google かわいい
2011/06/30 15:49:38  nlab.itmedia.co.jp
Cyanを設計した高校生、5カ月で5つの言語を習得 − @IT自分戦略研究所 フィード

第3回 Cyanを設計した高校生、5カ月で5つの言語を習得インタビュアー:竹内郁雄(東京大学 教授) 執筆:荒井亜子(@IT自分戦略研究所) 2009/1/15 第2回|1 2 3|次のページ本連載では、コンピュータの世界で卓越した能力を発揮しているプログラマたちに、スキルやキャリアに関する10の...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
Programming プログラミング これはすごい interview インタビュー
2009/01/15 22:05:22  jibun.atmarkit.co.jp
芥川賞に選ばれて:言いたいこと、あの夜と今=田中慎弥 - 毎日jp(毎日新聞) フィード

すでに各メディアで流されたから御存知の方も多いだろうが、一月十七日、私の小説が芥川賞に決まった日の夜、東京でバカな記者会見をした。女優の言葉を引用し、自分がもらって当然と言い、さらに石原慎太郎都知事に言及した。その後のさまざまな報道のされ方の中には、事実と違う部分がかなりある。終わったこととはいう...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
メディア 文学 考え方 言葉 マスコミ
2012/01/27 1:56:00  mainichi.jp
アニメエフェクトの極致、これがハリウッドを震撼させた日本の技術 - GIGAZINE フィード

「視聴者の目に引っかかるエフェクトとは何か?」を考えつつ、長年、トップランナーとして第一線でアニメエフェクトを作り続けてきた橋本敬史さん。クセのある気持ちいいエフェクトを作るためであれば物理法則や時間曲線すらもねじ曲げながら、誰もマネのできないエフェクトを作り上げてきました。普段は物語やキャラクタ...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
アニメ あとで読む ゲーム エフェクト 技術
2011/10/19 13:56:04  gigazine.net
「mixiって何ですか?」大分県の現役高校生が語るケータイ事情 フィード

ケータイを没収されたら挙動不審になる、プロフでの二重人格に「どっちが素なの?」と戸惑う、数え切れないほどのケータイ小説を書いたが内容は誰にも教えていない……。ハイパーネットワーク社会研究所が開催したワークショップで19日、大分県内の現役高校生5人がケータイ事情を語るセッションが行われた。同セッショ...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
mobile ケータイ 社会 携帯 教育
2009/02/24 2:05:06  internet.watch.impress.co.jp
アップルのデザインの進め方、責任者ジョナサン・アイヴが語る : ギズモード・ジャパン フィード

Mac , Mac/PC関連 , iPad , iPad/iPod/iPhone/iTunes , iPhone , iPod , アップル , インタビュー , レポート , 人 , 企業 アップルのデザインの進め方、責任者ジョナサン・アイヴが語る 2012.03.15 22:00 [0] [0...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
Apple デザイン design Mac アイデア
2012/03/16 13:56:09  www.gizmodo.jp
一番難しいのは「生き残ること」、大塚明夫が「声優」という職業を語る - GIGAZINE フィード

声優と言えば一時の爆発的なブームは収まってきたものの、まだまだ人気の職業です。学校や養成所なども多数ありますが、実際にどのような職業なのかは外からではなかなか分かりません。マチ★アソビvol.8で企画された今回の「デジタルクリエイター養成講座」は、「メタルギア」シリーズのスネーク、「Fate/Ze...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
声優 アニメ 仕事 人生 あとで読む
2012/05/08 1:55:59  gigazine.net
高木浩光@自宅の日記 - 「Tポイントカード3人に1人が持つ」は本当か、街角で聞いてみた フィード

■ 「Tポイントカード3人に1人が持つ」は本当か、街角で聞いてみた 先週、マイナンバー制度(納税番号制度(aka 共通番号制度))のICカード配布の話の流れで、(住基カードが4%しか普及していないのに)TSUTAYAのTポイントカードは「今や国民の3人に1人が持つ」という話*1が話題になっていた。...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
ネタ security セキュリティ TSUTAYA web
2011/08/16 1:56:48  takagi-hiromitsu.jp
山路達也の「エコ技術研究者に訊く」 世界は、石油文明からマグネシウム文明へ(1) | WIRED VISION フィード

世界は、石油文明からマグネシウム文明へ(1)2009年7月 3日1/3(これまでの 山路達也の「エコ技術者に訊く」はこちら)化石燃料の枯渇が迫っているが、自然エネルギーだけで今の世界経済を支えることはできない。理想のエネルギーと言われる核融合への道もまだ遠い……。だが今、エネルギーや資源の問題を一...

 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
科学 science エネルギー これはすごい 技術
2009/07/03 22:06:33  wiredvision.jp
【 PR 】 人気2ch(2ちゃんねる)ネタ
【 PR 】 エロ・2ch・アダルトな暇つぶしネタ
【 PR 】 モテ・もてるイケてる恋愛・男女ネタ
318件中 1件 ~ 20件 [ ← 前のページへ ] [ 次のページへ → ]
注目・笑い・これはすごい ネタまとめ - ねたっくす