こんにちは。今回はmalaさんのインタビューをお届けします。 malaさんはNHN Japanのエンジニアとして多くのウェブサービスの設計に関わるだけでなく、セキュリティやプライバシの観点から見たアーキテクチャについて、ブログでさまざまな情報や問題提起を発信されています。 特に昨年末に公開されたブ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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声優と言えば一時の爆発的なブームは収まってきたものの、まだまだ人気の職業です。学校や養成所なども多数ありますが、実際にどのような職業なのかは外からではなかなか分かりません。マチ★アソビvol.8で企画された今回の「デジタルクリエイター養成講座」は、「メタルギア」シリーズのスネーク、「Fate/Ze... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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「ポーの一族」や「トーマの心臓」、「11人いる!」などの文学性高い作品で、従来のファンタジーやSF漫画の領域を広げたと評価される漫画家の萩尾望都さん(62歳)。「表現のジャンルとして漫画は、小説などより映画や音楽の方に近い」と話す萩尾さんの、紫綬褒章受章インタビューを全文掲載します。 聞き手は科学... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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「今回は若い世代を応援する対談にしたい。例えば学生との対談とか」。好評連載「ひがやすを対談」の次なる展開をひが氏に相談していたところ、突然こんな提案が編集部に寄せられた。その提案に意気投合し、さっそく対談相手を探していたら、ひが氏から「すでに心当たりがある」とのメールが。お言葉に甘えて紹介してもら... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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村上福之のキャラ立ちエンジニアへの道 株式会社クレイジーワークス 代表取締役 総裁 村上福之(@fukuyuki) ケータイを中心としたソリューションとシステム開発会社を運営。歯に衣着せぬ物言いで、インターネットというバーチャル空間で注目を集める。時々、マジなのかネタなのかが紙一重な発言でネットの... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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Web業界の人はインタビュー時にろくろを回しているという話がある。沖縄にAppBankさんが来ていたので実際にやってもらった。 (2012.03.21) みなさんは最近ネットで話題になっている 「Web業界の人はインタビュー時にいつもろくろを回している」 という話をご存知でしょうか? 詳しくはまと... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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Mac , Mac/PC関連 , iPad , iPad/iPod/iPhone/iTunes , iPhone , iPod , アップル , インタビュー , レポート , 人 , 企業 アップルのデザインの進め方、責任者ジョナサン・アイヴが語る 2012.03.15 22:00 [0] [0... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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「全日本製造業コマ大戦」というイベントが2月2日に横浜で行われた(こちらのサイトに動画もあります)。 コマ?と思うだろう。そう、コマなのだ。この大会は全国の製造業にたずさわるみなさんが、その技術力をコマに託してぶつけ合うというなんとも平和な(しかし実際はかなり熱い)戦いなのでした。 今回はこの大会... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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すでに各メディアで流されたから御存知の方も多いだろうが、一月十七日、私の小説が芥川賞に決まった日の夜、東京でバカな記者会見をした。女優の言葉を引用し、自分がもらって当然と言い、さらに石原慎太郎都知事に言及した。その後のさまざまな報道のされ方の中には、事実と違う部分がかなりある。終わったこととはいう... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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少年の性と暴力の衝動を描いた「共喰い」で第146回芥川賞の受賞が決まった田中慎弥さん(39)。 昨日の受賞会見では「もらってやる」発言が物議を醸しています。どのような文脈での発言なのか、受賞会見を全文掲載します。 確かシャーリーマクレーンだったと思いますが、アカデミー賞の候補に何度もなって、最後に... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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平和な住宅街に突如としてあらわれる塀の上の死にそうなあれ。あれは忍び返しというそうだ。 あの危なそうな形。包丁だって食材を切る道具なのだ。今の世の中あんな物騒なものはなかなかない。 一体忍び返しとはどういうものなのか?今回はメーカーの方に丁寧に金物の話を聞くという、非常に慎ましやかな記事となってお... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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なぞり検索日本のコンテンツはなぜ海外で勝てないか――AKB48生みの親、秋元康氏が語る2011年10月27日10時30分BLOGOS編集部AKB48プロデューサー 秋元康氏 10月20日から22日まで、デジタルコンテンツ分野の国際的イベント「DIGITAL CONTENT EXPO 2011」が都... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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「視聴者の目に引っかかるエフェクトとは何か?」を考えつつ、長年、トップランナーとして第一線でアニメエフェクトを作り続けてきた橋本敬史さん。クセのある気持ちいいエフェクトを作るためであれば物理法則や時間曲線すらもねじ曲げながら、誰もマネのできないエフェクトを作り上げてきました。普段は物語やキャラクタ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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僕は自分の写真や存在について、すごいどころかものすごいと思っていて、そのものすごさがインターネットでは10ぶんの1くらいしか伝わっていないな、じゃあどうすればいいのか、というのが最近の悩みです。真面目にアドバイスすると、ウェブは気取ってナンボなんだから、きみもがんばれ。こうやってわざわざ質問してく... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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プロフィール 株式会社電通国際情報サービス シニアITプロフェッショナル 比嘉康雄(ひが やすを)氏 国産OSS『Seasar』シリーズの開発などを主導してきた、アルファギークの一人。電通国際情報サービスに勤めるかたわら、さまざまな技術カンファレンス、コミュニティーに招かれて講演活動も行っている。... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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東京工芸大学で行われたオープンキャンパスイベントの一環として、ゲームメーカー3社による合同就職セミナーが行われました。参加したメーカーは「.hack」シリーズや「NARUTO-ナルト- ナルティメット」シリーズ、「Solatorobo それからCODAへ」などを開発するサイバーコネクトツー、「魔界... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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オリジナルはココです。フェイスブックのエンジニアでで史上ベスト3に入るといわれるEvan Priestley氏への質問「どうやってプログラミングを覚えましたか」に対する本人からの答えです。 手短かに言えば 何年もの歳月の賜物というか。ぼくはただひたすらプログラミングが大好きで、(フェイスブックで働... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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「電気使用量15%オフ!」なんて目標が、まだまだ現実味を持っていなかった5月のある日、ござ先輩こと湯本堅隆氏が、Twitterでぼそっとつぶやいた。 「もっとチャラい軽めの企画があってもイイと思うんだよね。どこもカタい企画が多いし。モテる!ギーク!みたいな。やってくれるとしたらエンジニアtypeさ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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Googleに負けないものを作りたい――女子大生が挑む日本独自の「かわいい検索」 女の子の“かわいい”を検索できる「かわいい検索」は、アルゴリズムの設計からプログラミング、デザインまで、学生が中心になって作り上げたWebアプリ。Googleが無視している「Webページの見た目の雰囲気」という要素に... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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ときに励まし、ときに挑発する。俊足巧打でならした名プレイヤーは、 自身とは違う道に進んだ息子たちに対して、父親としてどう接したのか。 高木家独自の教育方針に基づいた3兄弟への三者三様のアプローチに迫る。 「野球? やらせたいなんて全くなかったね」 『蛙の子は蛙』というが、高木豊にはこの概念は存在し... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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