注目・笑い・これはすごいネタのまとめ ねたっくす

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一番難しいのは「生き残ること」、大塚明夫が「声優」という職業を語る - GIGAZINE フィード

声優と言えば一時の爆発的なブームは収まってきたものの、まだまだ人気の職業です。学校や養成所なども多数ありますが、実際にどのような職業なのかは外からではなかなか分かりません。マチ★アソビvol.8で企画された今回の「デジタルクリエイター養成講座」は、「メタルギア」シリーズのスネーク、「Fate/Ze...

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声優 アニメ 仕事 人生 あとで読む
2012/05/08 1:55:59  gigazine.net
萩尾望都さん・紫綬褒章インタビュー全文掲載 | NHK「かぶん」ブログ:NHK フィード

「ポーの一族」や「トーマの心臓」、「11人いる!」などの文学性高い作品で、従来のファンタジーやSF漫画の領域を広げたと評価される漫画家の萩尾望都さん(62歳)。「表現のジャンルとして漫画は、小説などより映画や音楽の方に近い」と話す萩尾さんの、紫綬褒章受章インタビューを全文掲載します。 聞き手は科学...

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漫画 マンガ インタビュー comic Interview
2012/05/02 13:56:11  www9.nhk.or.jp
4Gamer.net ― 田中公平氏とヒャダインこと前山田健一氏の対談が実現。前山田氏が「このままじゃ大丈夫じゃないことが分かりました」と語った訳は……? フィード

田中公平氏とヒャダインこと前山田健一氏の対談が実現。前山田氏が「このままじゃ大丈夫じゃないことが分かりました」と語った訳は……? 編集部:TeT カメラマン:増田雄介 1234567→ ある日のこと。作詞家,作曲家,編曲家,そして歌手やタレントとしても活動中の,“ヒャダイン”こと前山田健一氏から「...

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音楽 music インタビュー アニメ 仕事
2012/03/31 13:56:02  www.4gamer.net
「初音ミク特集」の放送を終えて・・・ | 制作後記 | クローズアップ現代 スタッフルーム:NHK フィード

こんばんは。ディレクターのDです。 番組はいかがだったでしょうか? 放送直前に、この記事を書いているので、視聴者の方たちの反応が分からず、非常に緊張しています...。 (ネットの中が活気づいてきているのは感じていますが...) なんで放送前に放送後の記事を書いているかというと、 放送を終えた瞬間に...

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初音ミク vocaloid NHK 動画 音楽
2012/02/29 1:56:11  www.nhk.or.jp
『スカイリム』の名台詞(?)「膝に矢を受けてしまってな...」の誕生秘話 : Kotaku JAPAN フィード

RPG , アクションRPG , トピック , ニュース 『スカイリム』の名台詞(?)「膝に矢を受けてしまってな...」の誕生秘話 2012.02.21 22:40 | コメント[0] | トラックバック[0] | タグ:BETHESDA , THE ELDER SCROLLS | by abcx...

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ネタ game ゲーム skyrim 名言・名台詞
2012/02/22 13:56:01  www.kotaku.jp
朝日新聞デジタル:小林七郎、背景美術を語る - 小原篤のアニマゲ丼 - 映画・音楽・芸能 フィード

文:小原篤バックナンバー筆者プロフィール講演する小林七郎さん=東京・西新宿で背景やスケッチ、ポスター用イラストなども見せていただきました。「ガンバ」「ウテナ」「元祖」「子鹿物語」など「ルパン三世 カリオストロの城」ブルーレイ(バップ)。城のフォルムや城壁の質感が好きです〈「ルパン三世 カリオストロ...

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アニメ anime インタビュー 仕事 interview
2012/02/14 1:56:01  www.asahi.com

ギターやベースに差し込み、ヘッドホンをつなぐだけで本格的なアンプのドライブサウンドが楽しめる。VOX「amPlug」シリーズは、深夜の練習やリハーサル用のヘッドホンアンプとして人気が高い。AUX端子にiPodを接続すれば、好きな曲をバックに演奏できるので、特に楽器を始めたばかりの初心者にはうってつ...

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音楽 けいおん! アニメ music interview
2011/12/04 15:55:06  ascii.jp
セガの社内男子トイレから生まれた「トイレッツ」 血と汗とその他を流した苦闘の物語 (1/2) - ITmedia ニュース フィード

今年の夏、セガ(東京都大田区)の男子トイレでは、かつてないゲームの開発が佳境を迎えていた。店舗用電子POP「トイレッツ」。男性用小便器に取り付け、スピードセンサーで計測された尿の勢いや量で遊ぶゲームで、広告表示ができるというもの。10月に居酒屋「養老乃瀧」チェーン40店で先行導入されると、Twit...

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ゲーム game ネタ セガ これはすごい
2011/11/18 14:59:06  www.itmedia.co.jp
アニメエフェクトの極致、これがハリウッドを震撼させた日本の技術 - GIGAZINE フィード

「視聴者の目に引っかかるエフェクトとは何か?」を考えつつ、長年、トップランナーとして第一線でアニメエフェクトを作り続けてきた橋本敬史さん。クセのある気持ちいいエフェクトを作るためであれば物理法則や時間曲線すらもねじ曲げながら、誰もマネのできないエフェクトを作り上げてきました。普段は物語やキャラクタ...

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アニメ あとで読む ゲーム エフェクト 技術
2011/10/19 13:56:04  gigazine.net
仏教の他宗派についてどういう印象を持たれていますか? - 蝉丸Pインタビュー フィード

律宗   → 朝日新聞出版  華厳宗   → 一迅社 法相宗   → 富士見書房 天台宗   → 小学館 古儀真言宗  → アスキー 新義真言宗  → エンターブレイン 曹洞宗   → 少年画報社 臨済宗   → 講談社  黄檗宗   → 竹書房 融通念仏宗  → 一迅社 浄土宗   → 徳間書店...

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宗教 ネタ 仏教 出版 インタビュー
2011/09/08 13:56:04  theinterviews.jp
「ゲーム業界で働くなら中二病は大事」採用担当が語るゲーム業界採用事情 - GIGAZINE フィード

東京工芸大学で行われたオープンキャンパスイベントの一環として、ゲームメーカー3社による合同就職セミナーが行われました。参加したメーカーは「.hack」シリーズや「NARUTO-ナルト- ナルティメット」シリーズ、「Solatorobo それからCODAへ」などを開発するサイバーコネクトツー、「魔界...

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ゲーム 仕事 考え方 ゲーム業界 インタビュー
2011/09/04 13:56:13  gigazine.net
「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」8巻発売記念 伏見つかさ先生インタビュー 前編 - アキバBlog フィード

―――そんなことないですよ!? 三木:いや、いいんです。アキバBlogさんはいろんな時事ネタ取り扱わないといけませんし……。寂しいけど頑張ります。 ―――せっかく久しぶりの新刊記念インタビューなのに、こんな出だしやめてください(笑)。というか、僕らとしては本が出ないと……。 三木:何で出なかったか...

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俺妹 Interview インタビュー アニメ ライトノベル
2011/05/07 1:56:29  blog.livedoor.jp
ビジュアルアーツのお宝がいっぱいな倉庫と会議室 - GIGAZINE フィード

ゲーム開発の中枢である開発室、音楽面を支えるスタジオと、ビジュアルアーツ本社内の探検を進めてきましたが、まだ見ていない場所があります。それが1階にある倉庫と5階にある会議室。何もなさそうではあるのですが、実際はこれらの中にはビジュアルアーツのファンであれば垂涎のお宝が山のように眠っているのです。 ...

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key ゲーム えろげ 資料 ビジュアルアーツ
2011/04/02 1:56:09  gigazine.net
4Gamer.net ― [GDC 2011]日本の同人ゲーム作家がGDCで講演を行うという快挙を達成。フリーゲーム「洞窟物語」の作者 天谷大輔氏による講演の模様をレポート フィード

[GDC 2011]日本の同人ゲーム作家がGDCで講演を行うという快挙を達成。フリーゲーム「洞窟物語」の作者 天谷大輔氏による講演の模様をレポート編集部:A.I.天谷大輔氏(ハンドルネーム:Pixel)GDC 2011最終日である米国時間3月4日,日本人ゲーム作家 天谷大輔氏(ハンドルネーム:Pi...

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ゲーム game 同人 デザイン 洞窟物語
2011/03/06 1:56:50  www.4gamer.net
ニンテンドー3DS|社長が訊く『ニンテンドー3DS』ソフトメーカークリエーター 篇 第4回:『リッジレーサー3D』|Nintendo フィード

今日はご足労いただきありがとうございます。 今日は、『リッジレーサー3D』のことはもちろんですが 坂上さんのバックボーンも含めて、 いろいろお話をお訊きしたいと思っています。 よろしくお願いいたします。

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ゲーム インタビュー 3DS 任天堂 game
2011/02/23 1:57:19  www.nintendo.co.jp
@nifty:デイリーポータルZ:学研の「◯◯のひみつ」が超進化している フィード

「学研のひみつシリーズ」といえば我々団塊ジュニア世代にとってはひときわ思い出深い書籍だと思う。ぼくたちが小学生だったころ、学校の図書館にあるマンガといえばタンタンの冒険旅行、はだしのゲン、そしてこのひみつシリーズぐらいのものだった。そんなひみつシリーズが、いますごいことになっているのだ。(西村まさ...

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ネタ dpz  book マンガ
2011/02/13 1:56:47  portal.nifty.com
社長が訊く 坂口博信×高橋哲哉 フィード

『ラストストーリー』プレゼンテーション(※1)の興奮冷めやらぬいま、 今夜はもうひとつ、坂口さんと高橋さんのおふたりにお話を 訊かせていただくという機会をいただきました。 今日はよろしくお願いします。

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ゲーム game 任天堂 インタビュー Wii
2011/01/25 16:07:14  www.nintendo.co.jp
「ラブひな」170万ダウンロード突破の衝撃:Jコミで扉を開けた男“漫画屋”赤松健――その現在、過去、未来(前編) (1/4) - ITmedia eBook USER フィード

“漫画屋”赤松健に迫る漫画家の赤松健氏が主宰する広告入り漫画ファイル配信サイト「Jコミ」が話題となっている。初回のタイトルとして投入された『ラブひな』は、公開から1週間あまりで累計170万ダウンロードを突破。かつて一世を風靡(ふうび)した大人気コミック、かつ無料であるとはいえ、メジャー週刊誌の部数...

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電子書籍 漫画 インタビュー マンガ business
2010/12/08 15:39:47  ebook.itmedia.co.jp
これがプロフェッショナルの仕事と生き様、マクロスの河森正治監督が語る「アニメーション監督という職業」 - GIGAZINE フィード

「アニメーション監督」という職業について、実際にはどういうことをしているのか?どういう仕事をこれまでしてきたのか?どういう経緯で監督になったのか?監督としてのオリジナリティとは何か?マクロス・アクエリオンなどの各作品ができるまでどういった紆余曲折を経てきたのか?どういうようにして企画が完成していく...

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アニメ インタビュー あとで読む anime 仕事
2010/11/01 13:56:10  gigazine.net
4Gamer.net ― 稲船敬二氏は,何を思い,何を考え,何を目指してカプコンを辞めていくのか。渦中の氏に直撃インタビュー(デッドライジング2) フィード

稲船敬二氏は,何を思い,何を考え,何を目指してカプコンを辞めていくのか。渦中の氏に直撃インタビュー編集長:Kazuhisa カメラマン:増田雄介123456→読者のみなさんは,カプコンの稲船敬二氏を知っているだろうか。「ロックマン」や「鬼武者」などで有名なのは言うまでもないが,日本のゲーム黎明期か...

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ゲーム game インタビュー interview ビジネス
2010/10/30 13:56:29  www.4gamer.net
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