毎日、何百ものニュースが、人間ではなくコンピューターによって作成される。この自動ジャーナリズムは、なんと5年以内にピューリッツァー賞を受賞することを狙っている!? PHOTO BY thomasheylen / Flickr ナード向けガジェットサイト「Thinkgeek」では、「あっちへ行け。お... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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プログラマが解くのに1時間かかる問題を機械学習に放り込む話 By ぱろすけ on 4月 11th, 2012 皆様、 Twitter やら facebook で数カ月前に爆発的に拡散された以下の問題をご存知でしょうか。 ご存知の方が多いでしょうね。単に、イコールの左側の4つの数字の丸の数の合計がイ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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ガジェット(面白アイテム) , ソフトウェア , ニュース ウォーリーを(アルゴリズム組んでプログラムの力で)探せ! 2012.03.30 21:00 [0] [0] Tweet Check 懐かしい! 子供のとき、こればっかりやってましたよ。 が、もう子供じゃないですから、立派なアダルトですから... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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今日は、R-bloggers に面白い記事が上がっていたので、それを紹介してみようと思います。問題「子供にはすぐに解けて、大人にはなかなか解けない不思議な問題」をご存知でしょうか?最近ネットで割と話題になりました。その問題は、次のようなものです。8809 = 67111 = 02172 = 066... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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Carlos Bueno / 青木靖 訳 2012年2月25日 Lauren Ipsum——コンピュータサイエンスやその他のありそうにないもののお話 私に降りかかった問題について話す前に、“Computer Game Bot Turing Test”(コンピュータゲームボットのチューリングテスト)... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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3Dと物理エンジンを使っていろいろな実験を行っているむにむにさんが、「ガンダムを遺伝的アルゴリズムで歩かせた」というムービーをニコニコ動画とYouTubeにアップしています。そもそも遺伝的アルゴリズムというのが何かわからなくても、それを説明してくれるムービーも用意されているので、いったいどれだけす... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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200年の歴史を持つ数学公式が改良されるなんて、めったにあることではない。フーリエ変換は最初、1811年にジョゼフ・フーリエというフランス人が提唱したが、しかしその真価が認められたのは20世紀の半ばになってからだ。彼のテクニックは複雑な信号を複数の成分信号に分解してそのそれぞれを別々に送信ないし処... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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CAMBRIDGE, Mass. — The Fourier transform is one of the most fundamental concepts in the information sciences. It’s a method for representing an irreg... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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by Miss_Bathory 日本だけではなく海外でも人気の高い数字パズル「数独(Sudoku)」。初期に配置するヒントの数は20個~30個ぐらいのものが多く、最小では17個のものが確認されていますが、問題として成立するのがいったいどのラインなのかは結論が出ていなかったのですが、アイルランドの数... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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ソースコードのなかでバグが多いのは、より高頻度に、かつ最近になって集中的に直している部分。これが、グーグルで採用された「バグ予測アルゴリズム」であることを、先月の記事「グーグルはコードの品質向上のため「バグ予測アルゴリズム」を採用している」で紹介しました。 そのバグ予測アルゴリズムを実装したツール... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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画像で感心したことといえば、昔ふたばで「(2値のシンプルなものなら)迷路は線を塗りつぶせばゴールが見える」は目から鱗ボロ落ち。言われて見れば一箇所でも線が繋がってたらゴールできない構造なのよね迷路って [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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Lisperの人ならみんな知ってる竹内関数(たらいまわし関数)という関数があります。定義としてはこんな感じ。 そのシンプルな定義からは想像もつかないほど複雑で膨大な再帰呼び出しがおこなわれるとても興味深い関数です。たとえば引数にTarai(10,5,0)を与えると343,073回再帰呼び出しされ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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日本語でのMac,iPhone,iPad,iPodなどApple関連の情報サイト。MACお宝鑑定団のBlog。 Macに捉われず、様々な情報を掲載しています。 このブログをフォローする [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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『 まるで仕事してるみたいな気分になるので、激しくオススメしない。Igot82/100inShapeType,atypographygame 』 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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プログラミング, 自然言語処理はじめに大規模なテキストデータでのN-gram統計を取る場合、特にNが大きい場合(N>=3)は、組み合わせの数が多くなり出てくるN-gramをすべてメモリに保持しながら個数をカウントするのが難しい。効率的な方法があるのを知ったのでちょっと試してみた。 大規模テキストに... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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効率的な別解とか存在する問題もあるけど演習によさそうなやつをピックアップ。そのアルゴリズムじゃないと解けないわけではないって問題も多いので注意。(ただ演習するのには都合が良いかなと)※個人的難易度をつけてみました。とても主観的な難易度付けなので気にせず解いてみてください。深さ優先探索・Balls[... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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ベジェ曲線をレンダリングしていたら面白くて丁寧に描いてしまった。せっかくなのでこれを使って誰にでもわかるように(たぶん中学生でも分かるように)ベジェ曲線というものが何かを説明してみたいと思う。 ベジェ曲線というのはなめらかな曲線を描くためのものなのだけど、説明はまず単なる直線から始めることになる。... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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今年の東京ゲームショーの入場者数が過去最高だったそうで。東京ゲームショウ2011の入場者数が過去最高の22万2668人を記録【TGS2011】 - ファミ通.com ゲームが盛り上がってきてるかも?ってことで、とても嬉しいニュースです。偶然ですがちょうど先日、以下を書きました。 あなたの「隙間時間... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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「wikipediaは6回リンクを辿ればどのページでもいけるらしいwww」ということで話題になったのを受けて、その最短経路を探索するためのウェブサービス「うぃきったー」というのが登場しました。 うぃきったー http://wikitter.info/ 使い方は簡単、「スタート」に開始ページ名、「ゴ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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Googleに負けないものを作りたい――女子大生が挑む日本独自の「かわいい検索」 女の子の“かわいい”を検索できる「かわいい検索」は、アルゴリズムの設計からプログラミング、デザインまで、学生が中心になって作り上げたWebアプリ。Googleが無視している「Webページの見た目の雰囲気」という要素に... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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