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そうか、そうだよ! インターネットが「グーテンベルク以来の革命的技術」なら、こっちだって負けず劣らずそうじゃないか。 「印」も「刷」もなしに、「印刷」出来る技術は、印刷技術を超えているのだから。 本書「インクジェット時代がきた!」の要諦は、共著者(山口)の以下の言葉に集約される。 P. 209 -... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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カーナビゲーションシステム「カロッツェリア(carrozzeria) サイバーナビ」を出しているパイオニアが、世界で初めてAR(拡張現実)情報をフロントガラス前方へ映し出すモデルを発表しました。発売時期は7月下旬となっています。 carrozzeria | カーナビ/カーオーディオ | pione... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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着脱可能で透明な歯列矯正、印刷すると鼓動を始める心臓細胞。さまざまな分野で使われ始めている3Dプリンティングの活用例を紹介する。 Photo: Align Technology 3Dプリンティング市場は2016年までに31億ドルの規模になるという予測もある。以下、産業デザインの世界を変革しつつある... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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今日(米国時間4/16)、創立2年になるカナダ、モントリオールのスタートアップ、SensopiaのiOSアプリ、 MagicPlan が2.0にバージョンアップされた。このアプリはiPhoneまたはiPadのカメラで室内を撮影するだけで自動的に平面図を作成してくれる。 作成された平面図はDXF、P... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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今月に入って世界展開を開始している Perfume が、世界中のプログラマに狙いを定めて新たな手を打ってきました。Perfume のグローバルサイトで見られるポリゴンアニメに使用されているダンスモーションのデータとオケ音源が、ダウンロード可能になっています。またそれらのデータを使ったサンプルコード... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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CNET キャリア:転職事例 判断のタイミングが遅れ、チャンスを逃した 7万円台のウルトラブックも! 2012年春モデルの情報をいち早く掲載 HPのお得な情報や最新情報が満載 雑然としたデスクは雑念を生む!? ScanSnap × Evernoteのベストコンビが 仕事の能率を劇的に向上させる ス... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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当時は「今後いくら技術が進んでも原理的に不可能」と失笑を買ったブレードランナーのアレがうっかり実現しかねない今日このごろ、MITメディアラボの研究者らが「角を曲がった先」を写せるカメラを発表しました。公開された動画では、上写真のように壁で遮られて視線が通っていない場所にある人形を、3Dの像として認... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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漫画家、村田雄介先生がツイッターにアップした漫画をまとめました。 現実とイラストを上手く組み合わせた作品です。 by hachitarou [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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3Dと物理エンジンを使っていろいろな実験を行っているむにむにさんが、「ガンダムを遺伝的アルゴリズムで歩かせた」というムービーをニコニコ動画とYouTubeにアップしています。そもそも遺伝的アルゴリズムというのが何かわからなくても、それを説明してくれるムービーも用意されているので、いったいどれだけす... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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最も有名なヴァイオリンの1つとして名高いストラディヴァリウスが、現代の3次元CAD技術で精密に再現されました。美術品の真贋といえば放射年代測定ということか、挑戦者は音楽を愛する放射線科医にして元ミネソタ大学助教授の Steven Sirr 氏。X線コンピュータ断層撮影(CAT)で分析した結果は北米... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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2006年以来、日本の川崎市を本拠にするBurtonはスクリーンを使わず、何もない空中(あるいは水中)に3D映像を投影するAerial 3Dというテクノロジーの開発を行なってきた。私はこれこそ真の3D技術だと評したい。Burtonでは同社のレーザーを利用した技術が現在こうした真の3Dを実現している... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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iPad , iPad/iPod/iPhone/iTunes , 動画 iPadを擬似的に3D拡張する技術を日本の女子大生が開発中! 2011.11.02 22:00 [0] [0] Tweet Check これは今後いろんなビジネスの可能性がある気がします! iPadを擬似的に3D拡張する全周... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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「視聴者の目に引っかかるエフェクトとは何か?」を考えつつ、長年、トップランナーとして第一線でアニメエフェクトを作り続けてきた橋本敬史さん。クセのある気持ちいいエフェクトを作るためであれば物理法則や時間曲線すらもねじ曲げながら、誰もマネのできないエフェクトを作り上げてきました。普段は物語やキャラクタ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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『 んもー、このPCじゃWebGLコンテンツ見れないんだよー!リンク共有のためにぶくま。 』 [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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YouTubeでは2009年より3D動画への対応を開始していますが、9月21日から3D動画へのワンクリック変換機能がベータ版として提供開始されました。この新機能により、YouTubeにアップロードした2D動画をワンクリックで3D動画に変換することができるようになるとのこと。 また、2010年12月... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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日本のテクノロジーとカルチャーの探検家、Danny Chooがクローンファクトリーという東京の企業を訪問し、「自分さん」人形なるものの製作を体験してきた。Chooの頭はカメラスでキャンされ、3D印刷で精巧なミニチュアが作られてストーム・トルーパーの人形の胴体にはめ込まれた。 このサービスでは、まず... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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Filed under: ゲーム, 変ガジェット かつてコンセプト段階で紹介したリアル「アウトラン」プロジェクトがいつのまにか走り出しました。アーティスト Garnet Hertz 氏の " OutRun " は、古典アーケードゲーム OutRun の筐体を本当に走るように改造した上、目の前の道を... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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日々是遊戯:「一切ポリゴンを使っていない超リアルな3DCG」ってどういうこと? オーストラリアのゲーム会社・Euclideonが開発しているという、新しい3DCG技術が話題になっています。ポリゴンを使わずに、どうやって立体物を表現しているのか? [池谷勇人,ITmedia] ポリゴンが不要になる時... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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2011 年 7 月 21 日 (木) ソフトイーサ株式会社 技術開発部 (茨城県つくば市) CG やゲームの操作方法を大きく変える可能性がある画期的な 3D 入力装置 開発中の「QUMA」技術を応用した 3D モーションキャプチャ装置を公開 筑波大学発ベンチャー企業である ソフトイーサ株式会社 ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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電気通信大学の研究グループは、3D&バーチャル リアリティ展において、自分自身を擬似的に抱きしめることができる、触覚コミュニケーションデバイス「Sense-Roid」を出展しました。Sense-Roidは、IVRC2010(国際学生対抗バーチャルリアリティコンテスト)で、総合優勝を獲得したデバイス... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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