Crytek社のゲームエンジン「CryENGINE 3」のSDK(開発者向けキット)が現地時間4月13日に最新版にアップデートされ、CryENGINE 3を使ってどのようなゲームが作れるのかというトレーラームービーも最新のものが公開されました。ちなみにこのSDK、非商用ゲーム向けなら誰でも無償で使... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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今月に入って世界展開を開始している Perfume が、世界中のプログラマに狙いを定めて新たな手を打ってきました。Perfume のグローバルサイトで見られるポリゴンアニメに使用されているダンスモーションのデータとオケ音源が、ダウンロード可能になっています。またそれらのデータを使ったサンプルコード... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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2006年以来、日本の川崎市を本拠にするBurtonはスクリーンを使わず、何もない空中(あるいは水中)に3D映像を投影するAerial 3Dというテクノロジーの開発を行なってきた。私はこれこそ真の3D技術だと評したい。Burtonでは同社のレーザーを利用した技術が現在こうした真の3Dを実現している... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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フィギュアメーカー・グッドスマイルカンパニー勤務 『ミカタンブログ -松戸駅から10マス進む-』 ▼ TOPへ戻るときはコチラ! ▼ Click here for English! ▼ 動いてみた! ▼ ついったー!モゴモゴしてみたり! Powered by ついめーじ ▼ 今週はこのアイテムでモ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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iPad , iPad/iPod/iPhone/iTunes , 動画 iPadを擬似的に3D拡張する技術を日本の女子大生が開発中! 2011.11.02 22:00 [0] [0] Tweet Check これは今後いろんなビジネスの可能性がある気がします! iPadを擬似的に3D拡張する全周... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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「視聴者の目に引っかかるエフェクトとは何か?」を考えつつ、長年、トップランナーとして第一線でアニメエフェクトを作り続けてきた橋本敬史さん。クセのある気持ちいいエフェクトを作るためであれば物理法則や時間曲線すらもねじ曲げながら、誰もマネのできないエフェクトを作り上げてきました。普段は物語やキャラクタ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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日々是遊戯:「一切ポリゴンを使っていない超リアルな3DCG」ってどういうこと? オーストラリアのゲーム会社・Euclideonが開発しているという、新しい3DCG技術が話題になっています。ポリゴンを使わずに、どうやって立体物を表現しているのか? [池谷勇人,ITmedia] ポリゴンが不要になる時... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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ガジェット(面白アイテム) , ロボット , 人型 , 動画 画期的なヒト型3D入力デバイスで、より直感的なキャラ操作が可能に(動画) 2011.07.21 22:00 [0] [0] Tweet Check これは凄いぞ! 欲しいなぁ...。 「QUMA」は画期的なヒト型3D 入力デバイス。 人... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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ようこそ YouTube へ! 言語の候補(この言語に自動設定されています): 日本語 地域フィルタの候補(この地域に自動設定されています): 日本 地域フィルタを設定すると、選択した国や地域で注目されている動画が [再生回数の多い動画] などのリストや検索結果に表示されます。これらの設定を変更す... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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2011 年 7 月 21 日 (木) ソフトイーサ株式会社 技術開発部 (茨城県つくば市) CG やゲームの操作方法を大きく変える可能性がある画期的な 3D 入力装置 開発中の「QUMA」技術を応用した 3D モーションキャプチャ装置を公開 筑波大学発ベンチャー企業である ソフトイーサ株式会社 ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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昨今のゲーム開発の中枢を担うのがいわゆるゲームエンジンと呼ばれるもので、日本ではFF13で使われたスクウェア・エニックスのCrystal Tools、「デッドライジング」「ロストプラネット」「デビルメイクライ4」「バイオハザード5」で使われたカプコンのMT Frameworkが有名です。 一方海外... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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3Dキャラクターが自分の手のひらを動き回り、音楽に合わせて踊る――そんな体験をスマートフォンで実現する技術「手のひらAR」をKDDI研究所が開発。仮想ペットなどのビジネスへの応用や、クリエイターが3Dアニメを発表する場としての活用など、サービスの模索が始まっている。手のひらをスマートフォンのカメラ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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XBox360起源の3次元センサKinectと、初音ミク起源のエージェントコントロールシステムMikuMikuDanceのハック合成が大分スゴい。40秒ぐらいからの右上と、2:10ぐらいからの全体が見所。 これだけでもネタとしてスゴいのだけど、単純なオタク系コンテンツというよりも、ウン千万円するモ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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ゲーム開発情報Googleブックスの騒ぎを知って約1年。気づくと今そこには「読んでみたかった!」という本が数多く載せられていることを知りました。さて、そこでゲーム開発に応用できる知識を中心に私がチョイスしたのが以下の本たちです。もちろんGoogleブックスではこれら以外にもまだまだ多くの本を閲覧す... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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2010年12月8日水曜日PrimeSense社ドライバーを公開、オープンソース・コミュニティOpenNIを開始安価な3次元センサー、マイクロソフトKinect™の赤外線深度カメラを開発したイスラエルのPrimeSense™社は、"Natural Interaction™"(自然なインタラクション... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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11月23日2010過去最高の画質で、脳内の思考回路の動きを3次元撮影した映像記事データパルモコメント(0)動画サイエンス&テクノロジー普通の健康的な脳には約2000億個の神経細胞があり、その神経細胞は数百兆個のシナプスによってつながっている。それぞれのシナプスはマイクロプロセッサのような働きをし... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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「バングラデシュ国会議事堂」「フィリップ・エクスター・アカデミー図書館」などの世界屈指の建築物をフルCGで再現した動画「The Third & The Seventh」でネット上で話題騒然となった映像作家Alex Roman(本名:Jorge Seva、ホルヘ・セバ)による新作フルCG映像「Abo... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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Mac/PC関連 , マウスますます凄いCGが作られるようになりそうなマウス!(動画)2010.11.10 23:00[0][0]CheckTweetこれは、Axsotic社が、3Dオブジェクトを操作する別の入力デバイスと一緒に使うことができるように設計した3D球体マウスです。 3Dアプリケーショ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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2010年10月21日18:00カテゴリ海外ネタ乗り物トヨタすごい!3D投影システムを利用してゲリライベントを開催!!Tweetゲリライベントを開催するために特別な車を使用して撮影された映像です。 驚くべきことにこれはCGを使ったわけではなく、3D投影システムという技術を利用して実際に撮影された映... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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NASA/宇宙モノ , サイエンス , ミリタリー系 , 動画もうCGと現実の区別がつかなくなった。岩国基地の航空ショーが凄いことに...(動画)2010.10.13 16:00[0][0]Tweet初見で本物だと思った戦闘機も、一度観たあと本当に本物なのかよくわからなくなってきて、もう一回眼を凝... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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