東京工芸大学で行われたオープンキャンパスイベントの一環として、ゲームメーカー3社による合同就職セミナーが行われました。参加したメーカーは「.hack」シリーズや「NARUTO-ナルト- ナルティメット」シリーズ、「Solatorobo それからCODAへ」などを開発するサイバーコネクトツー、「魔界...
毎日の食生活を、しりとりにして過ごしている人物がいます。 口にした食品名の最後の文字が、次に食べるモノの最初の文字になっていなくてはいけません。「しりとり食生活」と彼は呼んでいます。 ルールは実際のしりとりに準じます。 同じもの2回食べてしまうとゲームオーバーです。 「ん」で終わるものを食べてはい... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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今週の24,25は、電通の社内セミナーであるDesign Innovation Workshopにみっちり時間を使っていた。 これが想像したよりもずっと大変で、相変わらず電通の人たちの仕事へのひたむきさにはいつも驚かされる。 今回のワークショップの目的は、ズバリ、電通の6000人の社員のなかから選... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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かれこれ2年以上前の記事なんだけど、あらためて読んでみてもおもしろい。HOBO NIKKAN ITOI SHINBUN - 1101.com任天堂の岩田聡社長の話。中でも「世界一の宮本茂ウォッチャー」としての話が興味深い。HOBO NIKKAN ITOI SHINBUN - 1101.com岩田 ... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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●トークイベント“劇的3時間SHOW”に名越稔洋氏が出演 2009年10月12日に都内で、JAPAN国際コンテンツフェスティバル2009のオリジナルイベント“劇的3時間SHOW-10人のコンテンツプロフェッショナルが語る-”の1コマとしてセガの名越稔洋氏がトークイベントを行った。劇的3時間SHOW... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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どこから見ても仕事してるようにしか見えないフラッシュゲーム3種下記のサイトで、どこからみても仕事しているようにしか見えない、仕事で良く見るツールをカモフラージュしたフラッシュゲームが遊べます。Can't you see I'm Busy! - Home - Play at work without... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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日常 | 09:47 | 「双六<すごろく>でもやろうか」ということになり、画用紙に盤(絵地図といったほうが適切)を描いた。子供達の発案で、ゴールは宝物ということにして、途中で鍵を拾わないと宝物の箱を開けられない設定にした。けっこう面白かった。次の回は偽物の鍵も置いて、偽物で開けようとすると宝箱が... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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書き直してみる昔のゲームの方が面白い派 と 今のゲームの方が面白い派 の二種類がいる。 前者は昔のゲームだけ知っている or 今のゲームも知っているが昔のゲームの方が面白い と言う人がこれに当てはまる。後者は今のゲームだけ知っている or 昔のゲームも知っているが今のゲームの方が面白い と言う人が... [ 詳細 ] [ 関連 ] [ ニコニコ風 ]
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